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    <title>Casse-Tête on Jeux, tests et divergeage</title>
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    <description>Recent content in Casse-Tête on Jeux, tests et divergeage</description>
    <generator>Hugo</generator>
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    <lastBuildDate>Mon, 27 Oct 2025 20:30:04 -0200</lastBuildDate>
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      <title>OFF (remake)</title>
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      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 20:30:04 -0200</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;On est pas obligé d&amp;rsquo;avoir joué à tout, mais souvent on a quand même une vague idée d&amp;rsquo;un jeu quand il a été apprécié, ou au moins on connait son nom. Ben ce n&amp;rsquo;était pas du tout mon cas pour ce jeu !&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Tout petit jeu conçu sur RPG Maker 2003, &lt;em&gt;OFF&lt;/em&gt; est le bébé du Belge Mortis Ghost sorti en 2008. La version du jeu dont il est question ici est sa réédition du 15 août 2025 sur moteur Unity, développé en collaboration par son créateur originel et Fangamer, qui publie aussi le jeu. Je ne connais pas l&amp;rsquo;original, mais mis à part quelques éléments tels que la musique - que nous aborderons plus tard -, une refonte des combats et l&amp;rsquo;ajout de nouveau boss, l&amp;rsquo;essentiel du jeu reste fidèle à l&amp;rsquo;original.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>The Pedestrian</title>
      <link>https://heyraziel.fr/reviews/the_pedestrian/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;Ils sont partout, dans l&amp;rsquo;ombre et dans l&amp;rsquo;oubli. Ils remplissent des tâches indispensable et assurent notre sécurité, à nous indiquer où sont les toilettes, quand traverser, ou vers où fuir quand il y&amp;rsquo;a un incendie ! Mais qui sont les petits personnages des pictogrammes !?&lt;/p&gt;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&lt;figure&#xD;&#xA;class=&#34;bw1 f6 ma3 mb0 mt1 bg-cream w-100 w-40-ns ml0 fl&#34;&gt;&#xD;&#xA;  &lt;a href=&#34;https://heyraziel.fr/reviews/the_pedestrian/ss_the_pedestrian_01.png&#34;&gt;&#xD;&#xA;      &lt;img&#xD;&#xA;        src=&#34;https://heyraziel.fr/reviews/the_pedestrian/ss_the_pedestrian_01.png&#34;&#xD;&#xA;        alt=&#34;&#34;&#xD;&#xA;      /&gt;&#xD;&#xA;  &lt;/a&gt;&#xD;&#xA;  &#xD;&#xA;    &lt;figcaption class=&#34;ph2 pb2&#34;&gt;L&amp;#39;idée de l&amp;#39;écran de contrôle pour donner les explications est bien trouvée !&lt;/figcaption&gt;&#xD;&#xA;  &#xD;&#xA;&lt;/figure&gt;&#xD;&#xA;&#xD;&#xA;&#xA;&lt;p&gt;Développé et publié par le tout petit studio américain Skookum Arts, The Pedestrian nous embarque dans la grande aventure d&amp;rsquo;une petite dame ou bonhomme allumette, tel que ceux que l&amp;rsquo;on retrouve sur les panneaux signalisations. Depuis un entrepôt jusqu&amp;rsquo;aux rooftops d&amp;rsquo;une métropole en passant par le métro, un peu plus d&amp;rsquo;une quinzaine de puzzles en 2D seront à résoudre pour amener nos amis jusqu&amp;rsquo;à destination. De panneaux en en panneaux, que l&amp;rsquo;on doit relier et réagencer pour pouvoir faire passer notre protagoniste de l&amp;rsquo;un à l&amp;rsquo;autre, il faut user de réflexions pour se déplacer, transporter des objets ou actionner des leviers ! Le concept de base des puzzles est très chouette, malgré une tutorialisation peut-être un peu trop présente qui entâche quelque peu le plaisir.&lt;/p&gt;</description>
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